15/02/2008 - 14 février : Notes sur le comité éditoriale ( Administrator)
Comité animation du 15/02/08
- Constitution d'un comité de parrainage d'une 10aine de personnes en cours de constitution.
- retour sur les premières animations
- les animateurs des premières animations prennent en charge leurs évènements de façon assez autonome
- problème de découpage des espaces et des fonctions/. Beaucoup de choses se passent dans la partie coworking et lounge, ce qui oblige à repenser tout le système de réservation et facturation des espaces coworking. Même problème pour les samedis qui ont l'air d'être demandés.
- Sur les 15 premiers jours on a eu 3/4 conférences généralistes et des ateliers de même type, 1 débat plus politique sur PS et logiciel libre (2 autres arrivent avec modem et ump), plus techno 1 Barcamp et Mashpit, une soirée Inde et pme, 1 petit déjeuner PME (beaucoup de demandes à venir), 4/5 moments conviviaux (apéro, soirée…), un artiste en résidence MAA (12 soirée par mois), Benjamin Boccas s'installe également et d'autres artistes envisagent de venir. Une initiative avec une trentaine d'enfants a été organisée avec la réalisation de petits films (1mn) filmés sur téléphone mobile.
- Les animations ont été le fait des partenaires (FING, Orange, Silicon Sentier…) à hauteur de 60%, les 40% restant ayant été organisés par d'autres structures.
- analyse des prévisions pour les prochaines semaine
- des événement pour les communautés developpeurs, web, mobile ( apéros silcon, Ruby, altic, Floss, ateliers, ….
- "Second life" camp en février
- Conférence avec Richard Stallman
- Canal web annonce une soirée, AF 83 de même
- Atelier TIC et 3ème âge
- …
- pistes à construire
- conférences scientifiques hybride, ex biologie et réseaux… C. Sorin
- femmes et innovation… C. Sorin
- atelier de travail sur les forges B. Sibaud
- atelier sur mondes virtuels, type solipsis
- lycéens et ados C. Sorin
- éducation, licences libres M. Viguié
- internet, presse (media part, rue 89) D. Cardon
- robot et cybernétique M Viguié
- étudiants et métiers web, E. Sicsic
- jeux vidéos


















